I sistemi, adesso
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| Sistema | Dove | Stato | Capitale | Questo mese |
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Ultime operazioni
Ogni riga porta il suo riferimento sulla blockchain: puoi aprirlo e verificare importo, prezzo e orario per conto tuo.
| Quando | Sistema | Cosa | Risultato | Verifica |
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| Le operazioni compariranno qui appena un sistema comincia a lavorare. | ||||
Da dove conto i tuoi guadagni
Per dirti quanto hai guadagnato devo sapere quanto hai messo. L'arbitraggio lo leggo da solo dal tuo contratto; per gli altri due scrivilo tu, una volta sola.
Le scommesse del copy —
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| Quando | Partita | Esito scelto | Puntata | Prezzo | Com'è andata | |
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I sistemi
Lavorano in modo diverso e su piattaforme diverse. Puoi accenderne uno solo o tutti: il capitale resta sempre sui tuoi conti.
Collega e deposita
Ogni sistema lavora sul tuo conto. Tu autorizzi ArbiPro a operare; il prelievo resta solo tuo.
Collega MetaMask per creare il tuo contratto, depositare e ritirare. Non serve nessun programma esterno.
Grid — su Hyperliquid —
Collega il portafoglio per vedere il tuo conto Hyperliquid.
Ogni $10 guadagnati sopra la base escono dal gioco: restano sul tuo conto ma la grid non li usa più per aprire gradini, e non si scende mai sotto la base. La base si alza a ogni accantonamento, quindi non è il capitale del primo giorno: è l'ultima riga raggiunta. Finché il conto sta sotto, non si accantona niente.
Il pulsante si accende al primo accantonamento da $10.
Il prelievo lo firmi tu col tuo portafoglio e i dollari arrivano sul tuo indirizzo, sulla rete Arbitrum: ArbiPro non può prelevare nemmeno volendo. Hyperliquid trattiene circa $1 di commissione, e il minimo è $2.
Il valore può scendere. La grid compra a gradini mentre il prezzo cala: se la moneta continua a scendere, il conto vale meno finché non risale. Il 23 settembre, in una giornata storta, quattro monete su cinque erano in rosso per circa $3,50 su $410 — non è una perdita realizzata, è merce comprata in saldo che aspetta.
Liquidazione: praticamente esclusa. Si lavora a leva 1 e in margine isolato: ogni moneta rischia solo il suo capitale, e la liquidazione arriverebbe soltanto se la moneta perdesse quasi tutto il valore. Nessuna posizione può intaccare il capitale delle altre.
Un mese può chiudere in rosso. Guadagna quando il prezzo oscilla; in una tendenza lunga in una sola direzione i gradini restano aperti e il risultato resta negativo finché non rientra.
Il capitale resta tuo. ArbiPro riceve un permesso di scambiare, non di prelevare: lo revochi quando vuoi.
Serve MetaMask, un'estensione del
browser. Si installa da
metamask.io e ci vogliono due
minuti. Segnati la frase di recupero su
carta: è l'unico modo per rientrare se
perdi il computer.
Servono USDC sulla rete Arbitrum, e un po' di ETH sulla stessa rete — due o tre dollari bastano: serve a pagare la commissione del deposito. Si comprano da un exchange — Binance, Kraken, Coinbase — e si mandano al tuo portafoglio scegliendo Arbitrum come rete. Attento alla rete: mandarli su un'altra vuol dire perderli.
Vai su app.hyperliquid.xyz,
premi Connect e scegli MetaMask. Non
serve registrarsi né mandare documenti: il
portafoglio è il tuo conto.
Su Hyperliquid premi Deposit e scegli quanto. Il minimo è circa $400: la grid lavora su cinque monete, cinque gradini ciascuna, e Hyperliquid non accetta ordini sotto i 10 dollari. Con meno, i gradini verrebbero rifiutati.
Premi il pulsante qui sotto. MetaMask ti mostra un'autorizzazione: permette al sistema di scambiare sul tuo conto Hyperliquid — non di prelevare. Il ritiro resta solo tuo, e per fermare la grid basta togliere l'autorizzazione da Hyperliquid.
Premio — su Polymarket —
Polymarket paga ogni giorno chi lascia ordini fermi vicino al prezzo di mezzo, perché danno liquidità al mercato. Non è una scommessa: non serve avere ragione su niente, servono dollari fermi a libro.
Il rischio vero è uno. Si lasciano dollari fermi su due ordini opposti, e una coppia SÌ+NO si riunisce in $1 esatto: se li prendono entrambi si torna in pari. Ma se si riempie un lato solo e poi il prezzo scappa, quella parte perde — su un mercato con scadenza lontana, dove il prezzo si muove poco, intorno al 5% di quel lato per uno scostamento di cinque centesimi — circa $12 se quel lato vale $250.
Le regole non sono nostre. Il premio lo decide Polymarket: può cambiare le fasce che paga, o smettere, quando vuole. Non c'è nessun contratto che ce lo garantisca.
Si incassa solo mentre gli ordini contano. Se il prezzo di mezzo si sposta e gli ordini escono dalla fascia che paga, il versamento si ferma — anche se i soldi sono fermi lì. Vanno rimessi al posto giusto.
Il capitale non è vincolato. Non è depositato da nessuna parte: sono ordini in attesa, e si rivede ritirando gli ordini in qualsiasi momento.
E quello che abbiamo sbagliato noi. Su quanto rende questo sistema abbiamo fatto quattro stime di fila sbagliate, tutte per eccesso, e ogni volta di molto. Per questo in questa pagina non c'è nessuna proiezione, nessun «al mese» e nessuna media al giorno: c'è solo quello che Polymarket ha già versato, giorno per giorno, nelle righe qui sopra.
Copy — su Polymarket —
Copia chi scommette davvero, scelto e misurato. Tiene ogni scommessa fino alla fine: niente vendite a metà partita.
Una scommessa può perdere tutto l'importo. Ogni posizione finisce vinta o persa. I limiti — da $3 a circa $4,80 a scommessa secondo il prezzo, $5 per evento, $60 al giorno — contengono il danno, non lo evitano.
Si copia con qualche secondo di ritardo. Sui mercati in diretta il prezzo può essere già cambiato: in quel caso il sistema non insegue e salta la giocata, ma qualche occasione si perde.
I profili seguiti possono peggiorare. Chi comincia a comprare entrambi gli esiti dello stesso evento viene escluso in automatico, ma nessun risultato passato garantisce quelli futuri.
Serve un account Polymarket, e non è disponibile ovunque. In alcuni Paesi serve una VPN: la scelta di usarla e la verifica delle regole dove risiedi restano a tua discrezione.
Come funziona. Su Polymarket ogni scommessa va firmata, e firmare richiede la chiave del portafoglio: non esiste un permesso limitato come quello della Grid. Per questo il copy lavora da un portafoglio dedicato, che crei tu e in cui metti solo il budget delle scommesse.
Cosa affidi, detto chiaro. La chiave di quel portafoglio viene cifrata e custodita da ArbiPro, che la usa per firmare le scommesse. Finché è collegato, quei soldi — e solo quelli — sono affidati al sistema. Il resto del tuo patrimonio sta in altri portafogli e non viene toccato. Il portafoglio resta tuo: lo hai creato tu e puoi ritirare tutto quando vuoi.
- In MetaMask: Aggiungi account → gli dai un nome, per esempio «ArbiPro Copy».
- Ci mandi il budget del copy su Polygon, e lo depositi su Polymarket con quell'account.
- Sempre in MetaMask: Dettagli account → Mostra chiave privata, e la incolli qui sotto.
Come per gli altri due: MetaMask da
metamask.io. Se ce l'hai già, va
bene lo stesso.
Vai su polymarket.com e collega
il portafoglio. Polymarket non è consentito in
tutti i paesi: controlla prima che lo sia dove
vivi.
Dal pulsante Deposit di Polymarket. Il minimo sensato sono circa $200: a quindici scommesse al giorno servono circa $198 in piedi contemporaneamente — misurati sul nostro archivio — e sotto quella cifra il copy si ferma dopo poche scommesse.
Qui, dal pulsante Collega. ArbiPro riceve il permesso di comprare, non quello di prelevare: i soldi escono da Polymarket solo se li ritiri tu.
Ognuna compare in Panoramica con vinta o persa accanto, e ti arriva su Telegram quando si apre e quando finisce.
Conto e pagamenti
Un conto solo per tutti i sistemi: quello che guadagnano si somma qui.
Abbonamento
Per i clienti: trentanove dollari al mese, in USDT. Il rinnovo è manuale.
Risultato di questo mese
Si trattiene il 10% solo sulla parte oltre i $250.
Come si conta
Il guadagno è la somma di quello che i sistemi hanno chiuso nel mese, al netto di commissioni di rete e costi di piattaforma. Le operazioni ancora aperte non entrano nel conto finché non si chiudono.
Il mese si chiude l'ultimo giorno alle 23:59. Il 10% sulla parte oltre i $250 si salda insieme al rinnovo successivo.
Se un mese chiude in perdita, non si trattiene nulla e la perdita non si riporta al mese dopo.
Invita
Questo è il link con cui far entrare le persone. Chi lo apre e attiva l'abbonamento risulta invitato da te.
Il tuo link
È il link madre: ogni iscrizione che parte da qui è tua.
Il link di un cliente
Ogni cliente ne riceve uno suo appena attiva l'abbonamento. Ha questa forma:
Ogni volta che una persona della sua rete paga l'abbonamento, lui prende una parte: 25% da chi ha invitato direttamente, 10% dal secondo livello, 5% dal terzo. Su un abbonamento da $39 sono $9,75, $3,90 e $1,95.
Con quattro persone attive in prima linea il suo abbonamento è coperto. Si matura solo quando l'invitato paga davvero, ogni mese che paga: se smette, si smette. La quota sui risultati (il 10% oltre i $250) non si divide.
Le percentuali possono variare se cambiano i costi del servizio: le variazioni vengono comunicate prima di essere applicate.
La tua rete
Chi è entrato, chi paga, e quanto entra ogni mese. Questa pagina la vedi solo tu.
L'albero della rete
Ogni riga è una persona. Premi il ▸ per aprire chi ha portato, e il nome per vedere la sua scheda.
I clienti, in tabella
| Chi | Entrato | Portato da | Stato | Questo mese | Il tuo 10% |
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Nessun cliente ancora. Il tuo link è nella sezione Invita. | |||||
Quanto fa la rete
Ogni cliente attivo paga $39 al mese. Di questi, fino a $15,60 vanno alla sua rete (25% · 10% · 5%) e il resto resta qui. Chi non ha nessuno sopra di sé lascia l'intero importo.
Più il 10% sulla parte dei risultati che supera i $250 di ogni cliente: quella quota non si divide mai.
Venti clienti attivi con una rete media fanno circa $500-620 al mese di abbonamenti netti; se metà supera i $250 di risultato con una media di $400, il 10% aggiunge circa $150.
Pacchetti e accessi
Da qui si regalano mesi, si sblocca un sistema singolo o si ferma un account.
Le modifiche valgono solo per il futuro: chi ha già pagato mantiene le condizioni con cui è entrato.